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 Les règles du RP. A lire!

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Køvalsky
Étripeur de gobelins
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Date d'inscription : 21/10/2013
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Localisation : Archerus, Fort d'ébène

MessageSujet: Les règles du RP. A lire!   Lun 21 Oct - 14:27

Afin de ne pas partir dans le n'importe quoi voici les règles de bases que chacun doit respecter pour que le RP ne parte pas dans le n'importe quoi le plus complet et le délire absolu.

I - Le Lore

Si Blizzard a créé un univers et un lore propre a Warcraft il n'est pas là pour faire beau. De ce fait le respect de l'univers est obligatoire. Pour se faire et afin de garder une cohérence je vous invite a aller vous renseigner sur les deux Wiki contenant les informations nécessaires au bon respect de l'univers riche et passionnant créé par les auteurs de Blizzard.

En Français : http://fr.wowwiki.com/Accueil
En Anglais : http://www.wowwiki.com/Portal:Main

Les infos présentes ici font office de vérité, ce que vous avez pu lire sorti de l'imagination d'un joueur ou de je ne sais quel vieux bouquin sont a proscrire!

II - Les Races

Le jeu propose des Races de base. En aucun cas vous ne pouvez jouer une race venue d'une faction non jouable il y a suffisamment de possibilités par défaut pour ne pas creer autre chose!

Important : Le premier qui me fait un Dragon/Eredar et je ne sais quel fils de perso célèbre je le ban sans sommation!

III - Les Classes


Les classes du jeu sont assez nombreuse en fonction de leur spécialisations cela offre de nombreuses possibilités qui ne nécessitent pas d'en inventer d'autre.

Sujet polémique s'il en est les combinaisons races/classes du jeu proposent des combinaisons complètement débiles de ce fait voici les races autorisées selon chaque classe. C'est peut être restrictif mais le n'importe quoi ambiant pousse à faire des restrictions.

Guerrier : Draeneï, Nain, Humain, Elfe de la Nuit, Worgen, Elfe de Sang, Tauren, Troll, Réprouvé, Pandaren.

Paladin :
Draeneï, Nain, Humain, Elfe de Sang.

Chasseur : Draeneï, Nain, Humain, Elfe de la Nuit, Worgen, Elfe de Sang, Gobelin, Orc, Tauren, Troll, Pandaren

Voleur : Nain, Gnome ,Humain, Elfe de la Nuit, Worgen, Elfe de Sang, Gobelin, Orc, Troll, Réprouvé, Pandaren

Pretre : Draeneï, Nain, Gnome ,Humain, Elfe de la Nuit, Elfe de Sang, Tauren, Troll, Réprouvé

Chevalier de la Mort :
Nain, Gnome ,Humain, Elfe de la Nuit,Elfe de Sang, Orc, Tauren, Troll, MORT VIVANT (pas réprouvé).

Chaman : Draeneï, Nain, Orc, Tauren, Troll.

Mage: Draeneï, Nain, Gnome ,Humain, Worgen, Elfe de Sang, Gobelin, Orc, Troll, Réprouvé.

Démoniste : Gnome ,Humain, Nain, Worgen, Elfe de Sang, Gobelin, Orc, Troll, Réprouvé.  

Duide : Elfe de la Nuit, Worgen, Tauren, Troll.

Moine : Pandaren (si c'est un moine puissant) , Humain (et ce sera un apprenti)


Dernière édition par Køvalsky le Mar 22 Oct - 11:54, édité 1 fois
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Køvalsky
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MessageSujet: Re: Les règles du RP. A lire!   Lun 21 Oct - 14:42

IV - Les Combats

Les combats entre deux joueurs si ces derniers ne se sont pas mis d'accord sur l'issue de ce dernier se feront au rand. Les dès sont impitoyables mais cela évitera tout whine inutile sur l'issue d'un combat.

En cas d'affrontement avec des PNJ n'oubliez pas que vos personnages ne sont pas des dieux donc vous ne pouvez pas One Shot un ennemi 4 fois plus grand que vous.

Les techniques de combats sont propres a votre classe donc merci de ne pas inventer des attaques sorties de Mangas et je ne sais quelle Fiction. Chaque classe possède un éventail de compétences suffisamment larges pour ne pas avoir a en inventer.

En aucun cas un joueur ne peut en tuer un autre sans accord!

V - Le God Mode

Le god mode est proscrit vous n’êtes pas des super héros, mais des types ordinaires vivant en Azeroth de ce fait les pouvoirs idiots et spéciaux (télépatie, sixième sens, dons prophétiques...) sont Interdits.

Vos personnages ne sont pas Invincibles, un coup d'épée ca fait mal, un combat laisse des traces, il ne peuvent en aucun cas sortir d'un affrontement contre un autre joueur ou un PNJ puissant indemnes.

Les Races et classes vous impliquent un type de comportement plutôt clouté donc les persos complètement en désacord avec le choix de départ sont interdits.

VI - Joueur =/= Personnage

En tant que joueur vous savez forcément tout ce qui se passe même a des killomètres de votre personnage cependant votre personnage lui ne le sait pas. De ce fait pensez a bien distinguer ce que vous savez en tant que joueur de ce que votre personnage sait. Comme dit plus haut votre personnage n'est pas Devin!
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